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桌面游戏吧

来源:连笔字网 2024-01-03 01:21:43 作者:连笔君

几个朋友,一杯饮料、一边游戏、一边斗智、一边聊天,这就是桌游。这已成为时下都市年轻人聚会的新宠儿,其蕴涵的商机正越来越被创业者们所看好。

成都信息工程学院的大四学生李思成看准这一商机,和两个同学开了一家桌面游戏吧,开始独立创业。

毕业后求职不利使李思成动了自己创业的念头,后来打听到一家桌游吧要转让,他和另两个同学共同出资,将它接了下来。

李思成还花了两周时间学习了50多种游戏的玩法,"如果连老板都不会玩,顾客会觉得我们不专业。"

现在他的店里共有5张桌子,最多可以接待40个人。每位顾客付20元就可以点一杯饮料,在桌游吧里玩一整天。店里的游戏大多从德国进口,两三百元一套,一些热门游戏要准备3套,光是购置游戏就花费了近2万元。"游戏种类是否齐全是评价一家桌游店的首要标准,在游戏上是不能省的。"

投资清单

最初投资:几万元(租用场地,购买桌椅、玩具等)。

每个店平均月营业额:四五万。

雇佣员工

每个店三四个人,热爱桌游,能为顾客讲解玩法。

目标客户

桌上游戏主流的客户为20~35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时还有学生和老外。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。

选址

由于客户大多为邀约而来,以聚会的方式进行,因此交通便利是首要条件。其次,根据自身对于目标客户群体的定位,以就近原则进行选择,如高校周边、商务办公楼其中区域、老外聚居区等等。

经营模式

目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种。第一种的前身为茶坊和咖啡吧,桌游为其提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮;第二种是以出售游戏盈利;第三种就是计时消费。三种模式各有利弊,投资者宜根据自己的优势进行选择。

前景

现在国内已经有几十家专门的桌游吧。从业者普遍认为桌游有着不错的市场前景,尤其和电子游戏对比。因为桌游特别重视人与人面对面的沟通,一般桌游对于增加人的语言表达能力、沟通水平有相当的促进,而策略类桌面游戏则对于人考虑问题的策略性和全面性都会有着很好的锻炼。有部分业内人士认为,从某种程度来讲,桌游未来可能会像KTV一样普及。

风险

目前桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的原版。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。

建议

桌游在国外运营较为成熟,在我国大城市发达地区也受到潮人欢迎。要想开以桌游为主题的休闲场所,一定要考察当地市场,了解本地年轻人的喜好,然后再配合桌游来开辟盈利来源,因地制宜。

名词解释

桌面游戏:是一种在桌子上进行的游戏,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。游戏的过程多是注重思考,如何利用有限的资源达成既定目标。国内玩家较熟悉的桌游包括"大富翁"、"三国杀"等。

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