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游戏数据库,单机游戏用的数据库

来源:连笔字网 2023-12-02 21:49:37 作者:连笔君

单机游戏用的数据库

这些数据放在数据库中比较好,便于管理和更新。一些小型的程序,用MYSQL相当合适,做好后当然是游戏程序和数据库文件捆绑在一块的

发布时不用再装MYSQL了,因为你发布的是一个带有数据库文件的游戏程序,只要该程序能调用数据库文件中的数据即可

祝你获得成功,呵呵

做网络游戏必须要用到数据库么?什么样的更合适?

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!
补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理,操作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是操作和管理起来比较复杂,专业性较强。

哪类游戏需要用到数据库

是个游戏都需要 一般数据库会在C盘的Program Files文件夹里

话说.怎么样才能解包单机游戏的数据库/主程序

那其实都是一个压缩包,分成多份而已,这样可以保证你的压缩包如果损坏而不至于全部重下。
把全部压缩包放在一起(一起要全部放在一起,少一个都无法正常使用),右键点其中一个压缩包,在菜单中选解压到当前文件夹(解在哪都行,只要你自己找得到就行),这样解出来的才是安装程序,正常安装就行了。

数据库问题:什么单机版数据库好用?详情见“补充提问”

灵活性与通用性是两个方面,通用性又与稳定性有很大关系。要适应自己的灵活性还是编程而不是依赖现有数据库。

请问开发单机游戏用的是什么数据库。比如红警。为什么安装后不用装数据库 我是个菜鸟程序员,请大家指教

据我所知好像是一个叫“Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable"的东西。很多单机游戏的数据库可以共用的,不是每次安装游戏都安装数据库了,以前安装过一次就可以了。

想开发一个单机版的系统,用SQLSERVER太大了,想换一个小一点的数据库,请帮忙推荐用什么数据库比较好?

mysql无疑,轻量,拓展性强,跨平台,读写速度快。

扩展

mysql安装容易吗?大小一般有多大?有下载地址吗?

补充

下载的话你可以去mysql官网看下啊,一般的话70来兆,网上有很多安装教程,很容易就学会的。

单机游戏中的数据库是怎么运行的

硬盘读 给 cpu 给内存 再给显卡 给显示器 给你的大脑

完美国际单机 游戏数据库自动离线,其他项目为绿色正常。如何让游戏数据库不离线。

个人经验所得
关闭服务器
在把 /gamed/dbdata
做备份
如果是用 WINSCP 超做的话 直接先拉到 WIN机子上
然后 在把 服务器上的/gamed/dbdata 给删掉

启动一下服务器 让它 自动生成一个 /gamed/dbdata

在利用 WINSCP把 备份起来的 /gamed/dbdata
里面的文件 一个一个的拉到 服务器上的 /gamed/dbdata
刚生成的 文件好像是 8192
有几个不是

而备份起来的里面大概只有三个 文件是 8192

也就是把 文件大小不是 8192的全部覆盖过去`

文件大小 是 8192的就不用覆盖过去了

我也是经常这样掉线,用上面的方法解决了几次,最后一次最终还是无法修复,希望大神能够从根部解决

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